Mapa GTA 6 będzie gigantyczna. Wiemy, ile może mieć km²
Rockstar Games długo nie chciało zdradzać tego szczegółu. Teraz okazuje się, że na poznanie Leonidy trzeba będzie zarezerwować naprawdę sporo czasu.
Grand Theft Auto VI doczekało się obszernej prezentacji rozgrywki. Materiał "An Extended Look", zarejestrowany w całości na konsoli Sony PlayStation 5, pokazał strzelaniny, jazdę samochodami, liczne aktywności oraz ogromny świat otaczający Vice City. Rockstar nie podał jednak oficjalnej powierzchni mapy. Konkretne liczby pojawiły się dopiero za sprawą twórców zaproszonych wcześniej do siedziby Rockstar North.
Mapa w GTA 6 może mieć około 250 km²
Jednym z nich był duży YouTuber o pseudonimie "TGG", który miał okazję zobaczyć około trzech godzin GTA 6 i porozmawiać z Robem Nelsonem. Według jego relacji mapa nowej gry ma być około dwa razy większa od tej z GTA V i aż trzy razy większa od świata Red Dead Redemption 2. Samo Vice City ma być dwukrotnie większe od Los Santos, natomiast po doliczeniu otaczających je przedmieść różnica ma być już jedenastokrotna.
To pozwala pokusić się o szacunkowe obliczenia. W przypadku GTA V przy premierze często podawano około 127-130 km² całego dostępnego obszaru. Jednak późniejsze pomiary społeczności, liczące obrys świata w nieco inny sposób, wskazywały około 75,8 km², z czego 48,2 km² przypadało na ląd. Mapa RDR 2 jest natomiast zwykle szacowana na mniej więcej 75 km².
A więc jeśli Rob Nelson posługiwał się najpopularniejszym szacunkiem dla "piątki", to dwukrotne powiększenie daje ok. 260 km². Z kolei trzykrotność Red Dead Redemption 2 oznacza 225 km². Oba porównania sugerują więc, że powierzchnia Leonidy może mieścić się w przedziale 225-260 km².
Nie jest to jednak oficjalny metraż Grand Theft Auto 6. Różnice wynikające ze sposobu liczenia lądu, wody i granic gry są na tyle duże, że dokładną powierzchnię poznamy zapewne dopiero po premierze i analizie mapy oraz plików gry przez graczy. Jedno jest natomiast pewne - Rockstar szykuje zdecydowanie największy świat w historii serii.